リゼロ 旧。 ゼロから始めるリゼロの設定狙い【下準備編】

高設定のリゼロ勝てないじゃん!

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キングNo. 1 世田谷店 1がつく日の旧イベント キングNo. 1 世田谷店では、店名の通り1のつく日が旧イベント日となっています。 ライター系の取材イベントとは重なっていませんので、純粋に旧イベントとしてどれくらい盛り上がっているかを調査します。 1 世田谷店のデータ 全台データ 機種 総差枚数 平均差枚数 全台 207台 -19650枚 -94枚 全台データとしては総差枚数-19650枚、平均差枚数-94枚で店側のプラスでした。 換金率を考えると少し厳しい結果となりました。 出玉の評価についてはを参照ください 機種毎のデータは下記です。 機種 総差枚数 平均差枚数 リゼロ 14850 2970 グレートキングハナハナ 8300 2767 まどマギ 12600 2520 モグモグ風林火山 3500 1167 月下雷鳴 5300 1060 ゴーゴージャグラー 2100 1050 ギルティクラウン 3600 720 弱虫ペダル 2100 700 マジハロ5 900 300 マイジャグラー3 4050 253 ラブキューレ 700 233 絆 2300 144 サクラ大戦 200 67 アイムジャグラーEX -100 -14 まどマギ2 -100 -20 政宗2 -100 -30 ゴーゴージャグラー2 -450 -64 エヴァ 勝利への -350 -117 コードギアスC. 4 (バラエティコーナー設置の1台は除外しています) 平均差枚数で1番だったのはリゼロです。 ART回数とグラフからみて恐らく6が3台入っていました。 バラエティ設置分まで含めると半分が6ということになります。 どこの店でもそうですが、リゼロは増台前から増台後にかけて高設定を多く使う店が増えています。 抽選次第ですが、積極的に狙いたいところです。 もしくは6が2台と5が1台だと思います。 しっかり設定が入っていますが、この店自体がそこまで沖スロに力を入れた機種構成になっていないことや、3台構成機種ということも考えて、狙いにくい機種に入れてきたという印象です。 バラエティの1台も差枚数的にはプラスとなっています。 グラフを見ると、展開に恵まれた台もありそうで全台高設定ではなさそうですが、半分くらいは入っていそうです。 リゼロは全国的に見ても今が旬で狙いやすい機種ですが、それ以外に設定の投入の仕方に特に特徴がなく、プラス差枚が目立った機種もハナハナとまどマギで、狙いが絞りにくい印象があります。 1がつく日の旧イベントは月に3回ありますが、データを見ると客側が大きくプラスになる日もありますので、もう少しデータがほしいでが、ライター取材などのイベントと重なっていない場合は過度の期待は危ないかもしれません。 ツイッターもやっています。 ブログには書いていない情報等もたまにツイートしていますので、もし良ければフォローしてください。 ツイッターアカウント:機種解析配信用 ツイッターアカウント:出玉情報配信用.

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どうも! リゼロがホールに導入されてから少し経ちましたが、皆さんはもう打ちましたか? 僕は・・・まだです。 「リゼロ」なんて知ったような略称を使いましたが、実は原作についても何も知らないレベルです… 人間歳をとると、新しいものに対してまずは否定の姿勢から入ってしまうんですよね。 若い頃は「ああいう頭の固い年寄りにはなりたくない」なんて思っていたのに、自分がまさにそうなっているわけです。 これはパチスロに限らず仕事や日常生活でも起こってしまうことですが、本当によくないと思います。 もっともこれは、自分の親や祖父母、さらに遡って人類が何千年もの間繰り返してきた習性なのかもしれません。 とはいえ、変化の速度が激しいこの時代にあっては、少しは抗う姿勢も見せなきゃなんて思います。 といいつつも、実際にはもはや意地でジャグラーしか打たず、その偏向っぷりをむしろ楽しんでしまっている人間がここに一人いるわけですが・・・ アニメキャラが全部同じにみえてしまうジャグラーおじさん なんて与太話はさておき・・・ スロット「Re:ゼロから始める異世界生活」の稼働が凄まじいことになっていますね。 まさかここまでとは、ホール側もうれしい誤算なのではないでしょうか? というわけで、まだそんなに多くはないのですが、手元にあるデータを少し集計してみました。 データだけで設定が見えてくる機種かはわかりませんが、ホール攻略の糸口になるかもしれません。 Re:ゼロから始める異世界生活の概要 その前に、基本的なところをおさらいしておきましょう。 「Re:ゼロから始める異世界生活」は、ライトノベル・TVアニメで人気を博した作品をもとにしたスロット機です。 メーカーは大都技研で、6号機AT機です。 目玉は純増8枚のAT「ゼロからっしゅ」で、AT突入時の平均獲得枚数は約1435枚 設定1 という圧巻の数字です。 紹介動画を見る限り、HEY!鏡と聖闘士星矢が融合したようなゲーム性に見えます。 コイン持ちは50枚あたり51. 5Gだそうで、このあたりは6号機という感じですね。 8 となっています。 機械割は以下の通りです。 設定 機械割 1 97. AT獲得枚数が1435枚ということですが、この初当り確率を考えれば納得です。 このあたりも聖闘士星矢SPとかなり似ていますね。 あと6号機は2400枚リミッターがあるので、かなりの確率で1000枚を超えてくるのではないでしょうか。 メインATに突入させるためのCZ的なATで 聖闘士星矢のGBにかなり似ている 一方、設定6だけ白鯨攻略戦の突破率が相当高く、AT直撃もそれなりにあるそうなので、設定6だけは見抜きやすいかもしれません。 設定6に関しては113. とはいえ大都技研の台ですから、設定5はそう簡単に見抜けない、見抜けてもけっこうキツイ、初当りは控えめで上乗せ特化ゾーンに割を寄せているみたいなことも予想できます。 Re:ゼロから始める異世界生活のデータ それでは、導入後約10日間に5店舗で採ったデータを紹介しましょう。 平均回転数 この機種は、AT中の回転数がカウントされないため、正確なゲーム数は把握できません。 そのためここで紹介する数値は、実際の数値よりも少なめの数値となります。 とはいえ、純増が8枚ということを考えればATのゲーム数はそこまで多くないとは思いますが。 さらには普段はガラガラのホールでさえもリゼロだけはフル稼働という状況でした。 6号機第一弾のHEY!鏡が登場した時も似たような状況がありましたが、今回はそれを上回る活況ぶりにみえます。 連日7000Gオーバーの超高稼働率 差枚数 次は差枚数です。 これに関してはホールや日別に見るとキリがないのですが、ここでは全体的な傾向を見ましょう。 データのゲーム数は150万ゲームほどあるのでそれなりに信頼できる数値だと思われます。 また出玉率を概算すると 98. 先ほども書いたように、手元にあるデータはAT中のゲーム数を含んでいないため正確な出玉率の計算ができません。 しかし実際にはデータ上のゲーム数よりも多く回っているため、 実際の出玉率は98. 差枚数の推移 次は、日別の差枚数の推移を見ましょう。 まず初日ですが、ホール側はいつも通りにベタピンで営業をした可能性が伺えます。 その結果、台あたり平均で1751枚という恐ろしい状況となりました。 ホール側は初日の稼働状況をみて「一気に利益を確保したい」という気持ちと「少し設定を入れて稼働を保ちたい」という考えが入り混じったのでしょうか 素人の予測ですが。 結果、二日目はマイナス差枚が910枚と約半分になっています。 とはいえこれでも相当な数値です。 あと面白いところは、土曜日はどちらもプラス差枚で終わっているところです。 「週末は回収」というのは今は昔の話で、稼働する機種だからこそ、週末に還元して高稼働を維持しようという姿勢もみえます。 結局のところ、ホールが設定を入れなければ客足は遠のく一方なので、ホール側が抜けるときに抜きまくる姿勢ばかりではないことがデータから垣間みえて、ちょっと感激しています。 6号機は、設定6のわかりやすさと同時に、低設定の希望のなさ、やれない感も相当なものです。 稼働さえすれば利益が上がるとホールはわかっていても、その稼働をさせるのが至難の業です。 特定日に高設定を入れればしっかり食われるけど、通常日に稼働してくれない。 コンテンツの力なのか、それとも期待枚数1435枚のATのやれそうな感じのためなのか、リゼロはそんな6号機の今までの流れを変えているようにみえます。 いつまで稼働が続くかわかりませんが、これは打ち手だけでなく、ホールや他メーカーにも大きな希望を与えたのではないでしょうか。 差枚数の分布 最後は、差枚数の分布です。 1000枚未満のマイナスという平凡な結果が一番多かったのですが、深追いすると2〜3000枚程度のマイナスはかなり現実的な台ともいえます。 あと気になったのは、極端なマイナス差枚のデータです。 ワースト3をみると、• -6294枚• -5917枚• -5476枚 とマイナス5000枚を超えています。 波の荒い旧基準機でもここまでのマイナスはあまりないので結構驚きました。 おそらく、あまりの人気の高さに低設定とわかっていてもフル稼働したためにこんなデータになったのでしょう。 恐ろしいことに、1日打ってAT初当りが2回とかそんなデータもあります。 スルー回数天井がない6号機ならではの恐怖ともいえます。 逆にトップ3をみると、• 6082枚• 6079枚• 5550枚 となっていました。 吸い込みはしっかりする割に、万枚は一度もなかったので、純増8枚だからといって夢を見るのは厳しそうです。 データにはみえないのですが、トップ2と3は通常営業のホール日から出ています。 あまりの稼働状況にホールも設定を使うようになったのか、それとも設定不問で爆発することがあるのか、これだけではなんともいえませんが。 まだ導入して2週間未満ですが、全台系のようなデータは一度もないので、 あまりにも稼働するとわかっている機種は全台系にする理由はないとホールは考えるのかもしれません。 まとめ 以上、導入してから2週間足らずではありますが、リゼロの実際のデータをまとめてみました。 稼働が鬼のように高く、設定云々以前に台に座ることすら難しい状況が続いている• 特定日も含めての平均差枚はマイナス409枚という結果。 非等価でこれなので等価ではさらに状況は悪いと予想される• まだ稼働が高すぎるためか、ホールも全台系とか思い切ったことをしてこない する必要がない• 吸い込むときは5000枚くらい吸い込むこともある• 純増8枚とはいえ、1日トータルでは出ても6000枚程度で、大勝するには奇跡を何回も起こす必要がありそう こんなところでしょうか。 僕ならば、少し稼働が落ちてきたところでテコいれするタイミングを狙いたい機種になりそうです。 動画を少しみた限り、演出とか音が脳汁が出そうな感じに仕上がっていて、これはなかなか楽しそうだと感じたので、機会があれば打ってみたいと思います。 ただ、紹介動画って楽しそうなところばかりを映しているはずなので、実際には死ぬほどだるい通常時と、白鯨攻略戦とやらに突入させてもスルーを繰り返し、スルー回数天井の希望もないので半日以上ATに入らないなんて地獄も割と現実的なので、軽い気持ちで座るのはちょっと避けたいところです….

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【過去記事再投稿】リゼロで「絶望に抗え」演出成功でロングフリーズ&鬼ランプ点灯でエンディング!

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sponsored link 稼動内容 GW真っ只中ですね。 今日も元気に打って行きましょう。 黄門ちゃまVメガモリ 右222pt 150枚投資で右カウンター発動もハズレでやめ。 -118枚 地獄少女2 421G 459Gからの前兆ハズレでやめ。 -100枚 エヴァAT777 ランク5 周期ハズレでやめ。 -79枚 黄門ちゃまVメガモリ 右221pt 250枚投資で右カウンター発動もハズレでやめ。 -219枚 リング終焉 458G 100枚投資でボーナス当選。 シングル揃いからレバーオンでダブル揃いに昇格でART確定。 294枚獲得で終了。 RT転落でやめ。 終了後速攻でビッグを引いて バー揃いを 2回引くもCZは連続スルーでやめ。 ビッグ中にバー揃い2回引いたら「エーテルストライク」に昇格して欲しいなぁ。 -73枚 蒼天の拳朋友 有利区間ランプ点灯 100枚投資で中段チェリーからバトルボーナス当選。 引き戻しも絡んで 6連で終了(枚数引継で400枚弱獲得) 有利区間ランプ消灯まで回してやめ。 おねだりアタックは 7揃いも絡んで 131G乗せスタート。 10G乗せのみでAT終了・・・ と思ったら「デカビックリマーク」が降臨! コレはもしかしてもしかして・・・ 絶望に抗った!! — ひろ ピロ式パチスロ記 hiro5130 絶望に抗った!!! この枠本当に落ちて来るんですねw 感動にムービーが流れて・・・ 100G乗せで引き戻し!! その後も上乗せを重ねて 気がついたら「鬼ランプ」が点灯してました。 さっきの「幼少レムラム」の演出は珍しいのでそのタイミングで鬼モードに行ったのかな? そのまま見事にエンディング当選! 40分ちょっとでプラス2000枚超とかリゼロはヤバいですね! コンビニステージ移行でやめ。 おねだりアタックでは 鬼がかった上乗せで 30G以上の上乗せを2回して 144G乗せスタート。 7揃いを引いたり またまた鬼ランプが点灯したりで ゼロからっしゅMAX!! 2台連続エンディング達成ですね。 コンビニステージ移行でやめ。 リゼロのエナは「歴代最強」で間違い無いですね。 増台も控えているのでガンガン打って逝きたいですね。 旧基準機の撤去期限をまとめています。

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